EY en Microsoft hebben een blockchain-oplossing gelanceerd voor contentrechten en royalty management. Met het doel de kostbare en tijdrovende processen in amusementsrechten en royalties te stroomlijnen, wordt de oplossing voor het eerst ingezet bij gaming met Microsoft en haar partners voor game uitgevers. Ubisoft, een game-uitgever en een Microsoft gamingpartner, test de oplossing.
EY en Microsoft hebben de oplossing ontworpen voor elke industrie waar intellectuele eigendom of bedrijfsmiddelen worden gelicentieerd aan andere partijen en waar de makers royalty's worden betaald op basis van royaltyovereenkomsten. Binnen deze waardeketen - met inbegrip van auteurs, songschrijvers, productiehuizen, ontwikkelaars en meer - genereert het intellectuele eigendom miljoenen transacties die samen miljarden dollars per maand aan royalty's moeten betalen. De royaltyberekeningen langs de waardeketen zijn momenteel meestal handmatig en worden over het algemeen beheerd via offline gegevensbronnen.
Lees hier verder.
Reactie plaatsen
Reacties